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Tangela
Chlorophyll Speed doubles in sun. Leaf Guard Prevents status effects in sunlight. Regenerator Pokemon heals 1/3 of its maximum HP on switching out.
Type Tier Grass NU Level 100 Statistics (see level 5, 50, 100) Min- Min Max Max+ HP 65 - 271 334 - Atk 55 131 146 209 229 Def 115 239 266 329 361 SpA 100 212 236 299 328 SpD 40 104 116 179 196 Spe 60 140 156 219 240
Neverused
Overview
The NU tier has no shortage of powerful physical threats, but luckily there's Tangela to fend them all off. Thanks to Eviolite, Tangela receives a boost to its already excellent Defense stat, allowing it to endlessly tank physical attacks. In addition to this, Tangela receives an excellent ability in Regenerator, which allows it to recover the damage it took upon switching out. While it lacks any form of phazing, Tangela is by no means setup bait; it's able to temporarily cripple a Pokemon with Sleep Powder while sapping its health via Leech Seed. Tangela can also hit a great number of Pokemon for decent damage with Giga Drain and its Hidden Power thanks to its base 100 Special Attack, which shouldn't be underestimated. Name Item Ability Nature Physically Defensive Eviolite Regenerator Bold Moveset EVs ~ Giga Drain ~ Sleep Powder ~ Hidden Power Rock / Hidden Power Ice ~ Leech Seed / Knock Off 252 HP / 252 Def / 4 SpD
This is Tangela's standard set, the same set that has pestered physical attackers ad infinitum. Regenerator is crux of this set, as Tangela is able to constantly switch in and out, healing whatever damage it took; seeming nearly immortal to the opponent. Giga Drain is Tangela's main STAB move, and proves surprisingly effective both damage-dealing and healing-wise, while Tangela can adjust its Hidden Power type to hit additional threats for super effective damage. Hidden Power Rock holds the benefit of hurting Bug- and Flying-types, as well as the ever-so-threatening Magmortar and his Fire-type kin. Hidden Power Ice, on the other hand, can hit Flying- and Grass-types super effectively while also giving Tangela a solid option to deal with powerful Dragon-types such as Altaria and Zweilous. On the rare occasion that a Pokemon comes close to beating Tangela, it can temporarily quell them with Sleep Powder so that it can either finish them off or regain its lost health via Leech Seed, Giga Drain, or Regenerator. Knock Off is yet another effective option for this set, as the NU tier is full of both Eviolite and Choice item users, and stripping them of their item can prove quite beneficial. Team Options & Additional Comments >>> Name Item Ability Nature Offensive Eviolite Regenerator Modest Moveset EVs ~ Sleep Powder ~ Leaf Storm ~ Hidden Power Rock ~ Stun Spore / Sludge Bomb 248 HP / 8 Def / 252 SpA
Tangela deserves its title as the premier physical wall, but it is certainly underestimated in its offensive capabilities. Sacrificing Tangela's uncanny ability to laugh off physical hits, this set attempts to keep momentum with strong attacks and crippling status. Leaf Storm is a strong STAB attack, and turns Tangela from setup bait to a hit-and-run attacker. Regenerator and Leaf Storm are a match made in heaven, as Tangela can easily switch in on a physical attack, fire off a deadly attack, and switch out if necessary to recover its health. Sleep Powder is a great move to disable the few Pokemon that can take repeated Leaf Storms with ease. Hidden Power Rock gives coverage against Fire- and Flying-types. Of course, Hidden Power Ice is another alternative, but comes at the cost of being unable to hurt Magmortar as much. Tangela is rather lacking in offensive options, but Stun Spore is an excellent support move in an offensive metagame, crippling common switch-ins such as Magmortar. Sludge Bomb is left as an option for hitting Exeggutor, another common Tangela switch-in, but it sees little use otherwise. Team Options & Additional Comments >>> Other Options
Tangela can also run a specially defensive set to take special hits better, while still retaining most of its physical bulk. This set is capable of taking most neutral unboosted special hits and super effective special attacks from weaker attackers, allowing Tangela to function as somewhat of a mixed wall. One could opt to give Tangela an EV spread of 252 HP / 176 Def / 80 SpD; while it would lose out on some physical bulk, it gains the benefit of avoiding OHKOs from Timid Butterfree's Bug Buzz and Modest Rotom-S's Air Slash. Thanks to its great bulk and access to Hidden Power Ice to hurt Grass-types, Tangela is also able to pull off a SubSeed set. Having Regenerator as an ability grants Tangela the liberty of constantly using Substitute, allowing it to get multiple opportunities to set up during a match. Checks and Counters
While Tangela is a fantastic defensive Pokemon, that's not to say it's without counters. Magmortar is probably one of the most reliable means of beating Tangela; being immune to Sleep Powder thanks to Vital Spirit, it only fears Hidden Power Rock and can score an immediate OHKO with Fire Blast. Swellow, Braviary, and Emboar are among the few physical attackers which can break through Tangela; all are able to 2HKO with their super effective STAB coming off of their high Attack stats, whereas Tangela can't do much back, even with Hidden Power Ice or Rock. Any Pokemon with good special bulk and Toxic, such as Lickilicky or Audino, can emerge victorious against Tangela simply by stalling it out and taking next to nothing from its attacks. Overall, most special attackers that carry a super effective attack are useful in beating Tangela, given its low Special Defense.
#114 Tangela General Location Attacks Stats Egg Moves 5th Gen Dex 3rd Gen Dex Spin Off Dex DP Entry This Pokédex is for Diamond, Pearl, Platinum, HeartGold, SoulSilver. If you're looking for the Black & White Pokédex, Click here
Images D/P Pt HGSS Normal Sprite Shiny Sprite Normal Sprite Shiny Sprite Normal Sprite Shiny Sprite
Name Jp. Name No. Gender Ratio Type Tangela Monjara モンジャラ National: #114 Sinnoh: #181 Johto: #182
Male ♂: 50% Female ♀: 50%
Ability: Chlorophyll & Leaf Guard Chlorophyll: When sunny, the Pokémon’s Speed doubles. However, Speed will not double on the turn weather becomes Clear Skies. Leaf Guard: Prevents the Pokémon from receiving status conditions during strong sunlight. Classification Height Weight Capture Rate Base Egg Steps Vine Pokémon 3'03" 7.2lbs 45 5,120 Experience Growth Base Happiness Effort Values Earned Colour Safari Zone Flee Rate 1,000,000 Points Medium Fast 70 1 Defense Point(s) Blue 90 Damage Taken
*1 *2 *0.5 *0.5 *0.5 *2 *1 *2 *0.5 *2 *1 *2 *1 *1 *1 *1 *1 Wild Hold Item Egg Groups No Hold Item Plant Evolutionary Chain [Level up while knowing Ancientpower] Flavour Text Diamond It is shrouded by blue vines. No one has seen the face hidden behind this growth of vines. Pearl Platinum The blue vines shrouding its body are covered in a growth of fine hair. It is known to be ticklish. HeartGold The vines that cloak its entire body are always jiggling. They effectively unnerve its foes. SoulSilver It tangles any moving thing with its vines. Their subtle shaking is ticklish if you get ensnared.
Location (In-Depth Details) Game Location Ruby Trade from FireRed/LeafGreen/XD Sapphire Trade from FireRed/LeafGreen/XD Emerald Trade from FireRed/LeafGreen/XD FireRed Route 21 Grass, Treasure Beach LeafGreen Route 21 Grass, Treasure Beach Colosseum Trade from FireRed/LeafGreen/XD XD Snagged from Cipher Peon Targ in Cipher Key Lair Diamond Transfer from GBA Games Transfer from Ranch Pearl Transfer from GBA Games Transfer from Ranch Platinum Great Marsh Details HeartGold Route 21, Route 28, Route 44, Mt. Silver Details SoulSilver Route 21, Route 28, Route 44, Mt. Silver Details PokéWalker Big Forest Details Trainer Locations Details
Diamond/Pearl/Platinum/HeartGold/SoulSilver Level Up Level Attack Name Type Cat. Att. Acc. PP Effect % — Ingrain -- -- 20 -- The user lays roots that restore HP on every turn. Because it is rooted, it can't switch out. — Constrict 10 100 35 10 The foe is attacked with long, creeping tentacles or vines. It may also lower the target's Speed. 5 Sleep Powder -- 75 15 -- The user scatters a big cloud of sleep- inducing dust around the foe. 8 Absorb 20 100 25 -- A nutrient-draining attack. The user's HP is restored by half the damage taken by the target. 12 Growth -- -- 40 -- The user's body is forced to grow all at once. It raises the Sp. Atk stat. 15 Poisonpowder -- 75 35 -- A cloud of poisonous dust is scattered on the foe. It may poison the target. 19 Vine Whip 35 100 15 -- The foe is struck with slender, whiplike vines to inflict damage. 22 Bind 15 75 20 -- A long body or tentacles are used to bind and squeeze the foe for two to five turns. 26 Mega Drain 40 100 15 -- A nutrient-draining attack. The user's HP is restored by half the damage taken by the target. 29 Stun Spore -- 75 30 -- The user scatters a cloud of paralyzing powder. It may paralyze the target. 33 Ancientpower 60 100 5 10 The user attacks with a prehistoric power. It may also raise all the user's stats at once. 36 Knock Off 20 100 20 -- The user slaps down the foe's held item, preventing the item from being used during the battle. 40 Natural Gift ?? 100 15 -- The user draws power to attack by using its held Berry. The Berry determines its type and power. 43 Slam 80 75 20 -- The foe is slammed with a long tail, vines, etc., to inflict damage. 47 Tickle -- 100 20 -- The user tickles the foe into laughing, reducing its Attack and Defense stats. 50 Wring Out ?? 100 5 -- The user powerfully wrings the foe. The more HP the foe has, the greater this attack's power. 54 Power Whip 120 85 10 -- The user violently whirls its vines or tentacles to harshly lash the foe.
TM & HM Attacks TM/HM # Attack Name Type Cat. Att. Acc. PP Effect % TM06 Toxic -- 85 10 -- A move that leaves the target badly poisoned. Its poison damage worsens every turn. TM09 Bullet Seed 10 100 30 -- The user forcefully shoots seeds at the foe. Two to five seeds are shot in rapid succession. TM10 Hidden Power ?? 100 15 -- A unique attack that varies in type and intensity depending on the Pokémon using it. TM11 Sunny Day -- -- 5 -- The user intensifies the sun for five turns, powering up Fire-type moves. TM15 Hyper Beam 150 90 5 -- The foe is attacked with a powerful beam. The user must rest on the next turn to regain its energy. TM17 Protect -- -- 10 -- It enables the user to evade all attacks. Its chance of failing rises if it is used in succession. TM19 Giga Drain 60 100 10 -- A nutrient-draining attack. The user's HP is restored by half the damage taken by the target. TM21 Frustration ?? 100 20 -- A full-power attack that grows more powerful the less the user likes its Trainer. TM22 Solarbeam 120 100 10 -- A two-turn attack. The user gathers light, then blasts a bundled beam on the second turn. TM27 Return ?? 100 20 -- A full-power attack that grows more powerful the more the user likes its Trainer. TM32 Double Team -- -- 15 -- By moving rapidly, the user makes illusory copies of itself to raise its evasiveness. TM33 Reflect -- -- 20 -- A wondrous wall of light is put up to suppress damage from physical attacks for five turns. TM34 Shock Wave 60 -- 20 -- The user strikes the foe with a quick jolt of electricity. This attack cannot be evaded. TM36 Sludge Bomb 90 100 10 30 The user attacks by hurling filthy sludge at the foe. It may also poison the target. TM42 Facade 70 100 20 -- An attack move that doubles its power if the user is poisoned, paralyzed, or has a burn. TM43 Secret Power 70 100 20 30 The user attacks with a secret power. Its added effects vary depending on the user's environment. TM44 Rest -- -- 10 -- The user goes to sleep for two turns. It fully restores the user's HP and heals any status problem. TM45 Attract -- 100 15 -- If it is the opposite gender of the user, the foe becomes infatuated and less likely to attack. TM46 Thief 40 100 10 -- The user attacks and steals the foe's held item simultaneously. It can't steal if the user holds an item. TM53 Energy Ball 80 100 10 10 The user draws power from nature and fires it at the foe. It may also lower the target's Sp. Def. TM58 Endure -- -- 10 -- The user endures any attack with at least 1 HP. Its chance of failing rises if it is used in succession. TM68 Giga Impact 150 90 5 -- The user charges at the foe using every bit of its power. The user must rest on the next turn. TM70 Flash -- 100 20 -- The user flashes a light that cuts the foe's accuracy. It can also be used to illuminate caves. TM75 Swords Dance -- -- 30 -- A frenetic dance to uplift the fighting spirit. It sharply raises the user's Attack stat. TM77 Psych Up -- -- 10 -- The user hypnotizes itself into copying any stat change made by the foe. TM78 Captivate -- 100 20 -- If it is the opposite gender of the user, the foe is charmed into sharply lowering its Sp. Atk stat. TM82 Sleep Talk -- -- 10 -- While it is asleep, the user randomly uses one of the moves it knows. TM83 Natural Gift ?? 100 15 -- The user draws power to attack by using its held Berry. The Berry determines its type and power. TM86 Grass Knot ?? 100 20 -- The user snares the foe with grass and trips it. The heavier the foe, the greater the damage. TM87 Swagger -- 90 15 -- The user enrages the foe into confusion. However, it also sharply raises the foe's Attack stat. TM90 Substitute -- -- 10 -- The user makes a copy of itself using some of its HP. The copy serves as the user's decoy. HM01 Cut 50 95 30 -- The foe is cut with a scythe or a claw. It can also be used to cut down thin trees. HM06 Rock Smash 40 100 15 50 The user hits with a punch that may lower the target's Defense. It can also smash cracked boulders. Platinum/HeartGold/SoulSilver Move Tutor Attacks Attack Name Type Cat. Att. Acc. PP Effect % Knock Off 20 100 20 -- The user slaps down the foe's held item, preventing the item from being used during the battle. Snore 40 100 15 30 An attack that can be used only if the user is asleep. The harsh noise may also make the foe flinch. Synthesis -- -- 5 -- The user restores its own HP. The amount of HP regained varies with the weather. Ancientpower 60 100 5 10 The user attacks with a prehistoric power. It may also raise all the user's stats at once. Seed Bomb 80 100 15 -- The user slams a barrage of hard- shelled seeds down on the foe from above.
HeartGold/SoulSilver Move Tutor Attacks Attack Name Type Cat. Att. Acc. PP Effect % Pain Split -- -- 20 -- The user adds its HP to the foe's HP, then equally shares the combined HP with the foe. Worry Seed -- 100 10 -- A seed that causes worry is planted on the foe. It prevents sleep by making its ability Insomnia. Headbutt 70 100 15 30 The user attacks with its head. It may make the foe flinch. To find Pokémon, hit trees.
Egg Moves (Details) Attack Name Type Cat. Att. Acc. PP Effect % Flail ?? 100 15 -- Details The user flails about aimlessly to attack. It becomes more powerful the less HP the user has. Confusion 50 100 25 10 Details The foe is hit by a weak telekinetic force. It may also leave the foe confused. Mega Drain 40 100 15 -- Details A nutrient-draining attack. The user's HP is restored by half the damage taken by the target. Reflect -- -- 20 -- Details A wondrous wall of light is put up to suppress damage from physical attacks for five turns. Amnesia -- -- 20 -- Details The user temporarily empties its mind to forget its concerns. It sharply raises the user's Sp. Def stat. Leech Seed -- 90 10 -- Details A seed is planted on the foe. It steals some HP from the foe to heal the user on every turn. Nature Power -- -- 20 -- Details An attack that makes use of nature's power. Its effects vary depending on the user's environment. Endeavor ?? 100 5 -- Details An attack move that cuts down the foe's HP to equal the user's HP. Leaf Storm 140 90 5 100 Details A storm of sharp leaves is whipped up. The attack's recoil sharply reduces the user's Sp. Atk stat. Power Swap - HGSS Only -- -- 10 -- Details The user employs its psychic power to switch changes to its Attack and Sp. Atk with the foe.
Base/Max Pokéathlon Stats Speed Power Skill Stamina Jump
Stats HP Attack Defense Sp. Attack Sp. Defense Speed Base Stats 65 55 115 100 40 60 Max Stats Hindering Nature Lv. 50 125 - 172 54 - 96 108 - 150 94 - 136 40 - 82 58 - 100 Lv. 100 240 - 334 103 - 188 211 - 296 184 - 269 76 - 161 112 - 197 Max Stats Neutral Nature Lv. 50 125 - 172 60 - 107 120 - 167 105 - 152 45 - 92 65 - 112 Lv. 100 240 - 334 115 - 209 235 - 329 205 - 299 85 - 179 125 - 219 Max Stats Beneficial Nature Lv. 50 125 - 172 66 - 117 132 - 183 115 - 167 49 - 101 71 - 123 Lv. 100 240 - 334 126 - 229 258 - 361 225 - 328 93 - 196 137 - 240
Tangela da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano. Vai a: navigazione, ricerca Farfinco.png Questo articolo č incompleto. Se puoi, modifica questo articolo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo. ← Chansey #113: Chansey Tangela #115: Kangaskhan Kangaskhan → Tangela モンジャラ Monjara #114 Artwork114.png Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia Tipo Erba
Specie Pokémon Liana Abilitŕ Clorofilla o Fogliamanto Rigenergia Dream World Esp. a lv. 100 1.000.000 Pokédex Regionali Kanto #114 Johto #182* Hoenn #278* Sinnoh #181Pt Browser Regionali Fiore R-069 Altezza 1,0m Metrico 3'03" Imperiale
Peso 35,0kg Metrico 77,2lbs Imperiale Colore Pokédex Blu
Tasso di cattura 45 (5.9%) Sagoma Body07.png
Impronta F114.png Verso Clicca per ascoltare: ? Sesso 50% maschio, 50% femmina Uova Gruppo Erba 21 cicli (almeno 5355 passi) PA ceduti PS 0 Att 0 Dif 1 Att Sp 0 Dif Sp 0 Vel 0 Esp. base: 87 Esp. lotta: 871* [mostra] Risorse
Tangela č un Pokémon di tipo Erba.
Si evolve in Tangrowth per livello quando conosce la mossa Forzantica. Indice [nascondi]
1 Biologia 1.1 Fisionomia 1.1.1 Differenze tra i sessi 1.2 Abilitŕ speciali 1.3 Comportamento 1.4 Habitat 1.5 Dieta 2 Nell'anime 3 Nel manga 4 Nel Gioco di Carte 5 Altre apparizioni 6 Dati di gioco 6.1 Resistenze e vulnerabilitŕ 6.2 Evoluzioni 6.3 Zone 6.4 Statistiche 6.4.1 Statistiche di base 6.4.2 Statistiche Pokéathlon 6.5 Mosse apprese 6.5.1 Aumentando di livello 6.5.2 Tramite MT/MN 6.5.3 Tramite accoppiamento 6.5.4 Dall'Esperto Mosse 6.5.5 Mosse esclusive del Dream World 6.5.6 Mosse apprese solamente nel GCC 6.5.7 Mosse speciali 6.6 Voci Pokédex 6.7 Sprite 7 Curiositŕ 7.1 Origine 7.1.1 Origine del nome 8 In altre lingue
Biologia Fisionomia
Tangela č un Pokémon con tante liane blu che, come visto in alcuni episodi dell'anime, sono infinite. Gli occhi non sono coperti e sono in mezzo ad un buco formato dalla mancanza delle liane. Porta inoltre delle scarpe rosse. Sono visti raramente anche con le liane di color verde. Differenze tra i sessi
Nessuna. Abilitŕ speciali
Le liane di Tangela sono facilmente sostituibili in caso di perdita o danneggiamento. Solitamente utilizza le sue liane per intrappolare i Pokémon che si avvicinano troppo. Comportamento
Durante le lotte, le sue liane non smettono mai di dondolare e questo innervosisce molto i suoi nemici. Riesce anche, usando le liane, a catturare altri Pokémon e ogni loro minimo movimento puň causare solletico. Habitat
Tangela di solito puň essere trovato in molte pianure erbose, a condizione che sia vicino ad una catena montuosa o all'oceano. Tuttavia, essi si possono trovare anche nelle foreste di grandi dimensioni. Essi sono piů comuni in Kanto e Johto , e puň anche essere trovato nel Settipelago. I Tangela stati introdotti anche nella grande palude di Sinnoh. Dieta
Articolo principale: Cibo Pokémon
Nell'anime Nel manga Nel Gioco di Carte
Articolo principale: Tangela (GCC)
Altre apparizioni Dati di gioco Resistenze e vulnerabilitŕ Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon č: Debole contro Volante 2× Veleno 2× Coleottero 2× Fuoco 2× Ghiaccio 2× Resistente a Terra ˝× Acqua ˝× Erba ˝× Elettro ˝× Immune a Nessuno Danneggiato normalmente da Normale 1× Lotta 1× Roccia 1× Spettro 1× Acciaio 1× Psico 1× Drago 1× Buio 1× Evoluzioni 114.png Forma Base Tangela Erba MT Roccia Aumento di livello avendo appreso Forzantica
→ 465.png Prima evoluzione Tangrowth Erba
Zone I Rosso Blu Non comune Percorso 21, scambio con Venonat sull'Isola Cannella Blu giapponese Assente Scambio Giallo Raro Zona Safari II Oro Argento Comune Percorsi 21, 28, 44, Monte Argento Cristallo Comune Percorsi 21, 28, 44, Monte Argento III Rubino Zaffiro Assente Scambio Smeraldo Assente Scambio Rosso F. Verde F. Raro Percorso 21, Riva del Tesoro Colosseum Assente Scambio XD Uno Covo Cripto (Ombra) IV Diamante Perla Assente Scambio Platino Non comune Gran Palude HeartGold SoulSilver Comune Percorsi 21, 28, 44, Monte Argento Parco Amici Foresta Pokéwalker Grande Foresta V Nero Bianco Non comune Percorso 13, Fossa Gigante Nero 2 Bianco 2 Ignota Percorso 13, Fossa Gigante Dream World Boschetto
Statistiche Statistiche di base Statistica Estensione Al lv. 50 Al lv. 100 PS 65 125 - 172 240 - 334 Attacco 55 54 - 117 103 - 229 Difesa 115 108 - 183 211 - 361 Att. Sp. 100 94 - 167 184 - 328 Dif. Sp. 40 40 - 101 76 - 196 Velocitŕ 60 58 - 123 112 - 240 Totale: 435 Altri Pokémon con questo totale
Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole. Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole. La statistica Speciale di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 100.
Statistiche Pokéathlon Velocitŕ 2/3 ★★☆
Forza 2/4 ★★☆☆ Abilitŕ 4/4 ★★★★
Resistenza 3/4 ★★★☆ Agilitŕ 2/3 ★★☆
Totale 13/18 ★★☆
Mosse apprese Aumentando di livello Quinta generazione Altre generazioni: I · II · III · IV Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP Inizio Radicamento Erba Stato — —% 20 Inizio Limitazione Normale Fisico 10 100% 35 5 Sonnifero Erba Stato — 75% 15 8 Assorbimento Erba Speciale 20 100% 25 12 Crescita Normale Stato — —% 40 15 Velenpolvere Veleno Stato — 75% 35 19 Frustata Erba Fisico 35 100% 15 22 Legatutto Normale Fisico 15 85% 20 26 Megassorbimento Erba Speciale 40 100% 15 29 Paralizzante Erba Stato — 75% 30 33 Privazione Buio Fisico 20 100% 20 36 Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 40 Dononaturale Normale Fisico — 100% 15 43 Schianto Normale Fisico 80 75% 20 47 Solletico Normale Stato — 100% 20 50 Strizzata Normale Speciale — 100% 5 54 Vigorcolpo Erba Fisico 120 85% 10
Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Tangela ottenuto a livello 1 nella quinta generazione. Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Tangela Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Tangela Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni
Tramite MT/MN Quinta generazione Altre generazioni: I - II - III - IV MT Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato — 90% 10 MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale — 100% 15 MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato — —% 5 MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato — —% 10 MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico — 100% 20 MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico — 100% 20 MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato — —% 15 MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato — —% 20 MT Veleno Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato — —% 10 MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato — 100% 15 MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 40 100% 10 MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 MT Erba Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 80 100% 10 MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato — 100% 20 MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato — —% 30 MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisů Normale Stato — —% 10 MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale — 100% 20 MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato — 90% 15 MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato — —% 10 MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Tangela Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Tangela Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT nelle altre generazioni
Tramite accoppiamento Quinta generazione Altre generazioni: II · III · IV Padre Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP BulbasaurIvysaurVenusaurHoppipSkiploomJumpluff SeedotNuzleafShiftryTurtwigGrotleTorterra Amnesia* Psico Stato — —% 20 ExeggcuteExeggutor Confusione Psico Speciale 50 100% 25 SunkernSunfloraCottoneeWhimsicott Rimonta Normale Fisico — 100% 5 OddishGloomVileplumeBellossomParasParasect ChikoritaBayleefMeganiumLotadLombreLudicolo Flagello* Normale Fisico — 100% 15 OddishGloomVileplumeBellossomHoppipSkiploom JumpluffSunkernSunfloraTreeckoShroomishBreloom RoseliaRoseradeTurtwigGrotleTorterraSnivy ServineSerperiorCottoneeWhimsicottMaractusFoongus Amoonguss Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 VictreebelExeggutorBellossomSunfloraShiftryTropius TurtwigGrotleTorterraSnivyServineSerperior Verdebufera Erba Speciale 140 90% 5 BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteExeggutorHoppip SkiploomJumpluffSunkernSunfloraShroomishBreloom RoseliaRoseradeCacneaCacturneTurtwigGrotle TorterraCherubiCherrimSnivyServineSerperior CottoneeWhimsicott Parassiseme Erba Speciale — 90% 10 OddishGloomVileplumeBellossomHoppipSkiploom JumpluffSunkernSunfloraLotadLombreLudicolo ShroomishBreloomRoseliaRoseradeTurtwigGrotle TorterraTangrowthSnivyServineSerperiorCottonee WhimsicottMaractusFoongusAmoonguss Megassorbimento Erba Speciale 40 100% 15 OddishGloomVileplumeBellossomExeggcuteExeggutor TangelaTangrowthChikoritaBayleefMeganiumLotad LombreLudicoloTropius Dononaturale Normale Fisico — 100% 15 LotadLombreLudicoloSeedotNuzleafShiftry Naturforza Normale Stato — —% 20 ExeggcuteExeggutorSeedotNuzleafShiftry Barattoforza* Psico Stato — —% 10 ParasParasectHoppipSkiploomJumpluffFoongus Amoonguss Polverabbia Coleottero Stato — —% 20
Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Tangela nella quinta generazione. Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Tangela solo in quel gioco. Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando č usata da Tangela Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Tangela Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni
Dall'Esperto Mosse Quinta generazione Altre generazioni: II - III - IV Gioco Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Tangela puň imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Tangela non puň imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando č usata da Tangela Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Tangela Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni
Mosse esclusive del Dream World Quinta generazione Altre generazioni: I - II - III - IV Evento Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP Dream World Parassiseme Erba Stato — 90% 10 Dream World Semebomba Erba Fisico 80 100% 15
Un livello in apice indica che Tangela puň imparare questa mossa normalmente nella quinta generazione a quel livello Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando č usata da Tangela Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Tangela Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evento nelle altre generazioni
Mosse apprese solamente nel GCC
Doppiocalcio Lotta
Mosse speciali Pokémon XD: Tempesta Oscura Mosse Ombra Livello 30+ Mosse Purificate Retedombra Ombra 114.png Mattindoro Normale Ombrolancia Ombra Solarraggio Erba -- Giornodisole Fuoco -- Radicamento Erba Voci Pokédex Voci Pokédex Prima generazione Rosso Blu Ha il corpo tutto coperto di larghe liane, simili a alghe marine, che ondeggiano quando cammina. Giallo Il suo aspetto č nascosto sotto una massa di fitte liane blu che non smettono mai di crescere. Seconda generazione Oro Le liane che coprono il suo corpo dondolano in continuazione. Ciň innervosisce molto i nemici. Argento Intrappola nelle liane qualsiasi cosa che si muova. Il loro lieve movimento puň fare il solletico. Cristallo Nella lotta agita continuamente le liane che gli ricoprono il corpo per innervosire l'avversario. Terza generazione Rubino Zaffiro Se afferrate, le liane di TANGELA si staccano con facilitŕ, ma in modo indolore, consentendo cosě una pratica scappatoia. Le liane cadute vengono sostituite da quelle nuove il giorno dopo. Smeraldo Se afferrate, le liane di TANGELA si staccano con facilitŕ e in modo indolore, consentendogli di scappare facilmente. Le liane crescono di nuovo il giorno dopo. Rosso F. Si nasconde sotto un groviglio di liane blu, avviluppando tutto ciň con cui viene a contatto. Verde F. Ha il corpo tutto coperto di grosse liane, simili ad alghe marine, che ondeggiano quando cammina. Quarta generazione Diamante Perla Č ricoperto di liane blu. Nessuno ha mai visto il suo volto, poiché č celato dal groviglio di liane. Platino Le liane blu che nascondono il suo corpo sono rivestite di peli sottili. Si dice che soffra il solletico. HeartGold Le liane che coprono il suo corpo dondolano in continuazione. Ciň innervosisce molto i nemici. SoulSilver Intrappola nelle liane qualsiasi cosa si muova. Il loro lieve movimento puň fare il solletico. Quinta generazione Nero Bianco Le liane blu che nascondono il suo corpo sono rivestite di peli sottili. Si dice che soffra il solletico.
Sprite [Espandi] Prima generazione [Espandi] Seconda generazione [Espandi] Terza generazione [Espandi] Quarta generazione [Comprimi] Quinta generazione Nero Bianco Retro Nero Shiny Bianco Shiny Retro Shiny Sprnbm114.png Sprnbmd114.png Sprnbmsh114.png Sprnbmdsh114.png Tangela Curiositŕ
Il nome originario di Tangela era "Meduza". Tangela č il primo Pokémon puro di tipo Erba nel Pokédex Nazionale. Fino alla Terza generazione era anche il primo Pokémon puro di tipo Erba a non evolversi. Nella successiva generazione il primato va a Bellossom.
Origine
Tangela č probabilmente sulla base di Medusa, la Gorgone della mitologia greca, che aveva una testa di serpenti e tramutava ogni creatura che la guardava in pietra. Origine del nome
Tangela puň essere una combinazione di "tangle" (groviglio) e "Medusa".
Edited by ¬Air - 2/9/2012, 16:19
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